我的应用需要录制正在播放的音频流,以便进行后期处理或分析。请问,鸿蒙系统是否支持音频流的内录功能?在创建音频渲染器时,应该如何配置以启用内录?
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据我所知,鸿蒙系统支持音频流的内录功能。在创建音频渲染器时,你可以通过配置其隐私属性来启用内录。具体来说,使用OH_AudioStreamBuilder_SetRendererPrivacy函数,并将隐私类型设置为AUDIO_STREAM_PRIVACY_TYPE_PUBLIC,即可允许其他应用录制该音频流。请注意,启用内录功能可能需要用户授予相应的权限。
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