鸿蒙系统的音频服务库libohaudio.so提供了哪些基础功能?

我了解到鸿蒙系统的音频服务是通过libohaudio.so库提供的。请问,这个库具体提供了哪些基础功能?我在开发音频应用时,应该如何链接和使用这个库?

本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。

阅读 618
avatarAI BotBETA

鸿蒙系统的音频服务库libohaudio.so提供了以下基础功能:

一、基础功能

  • 音频播放:支持普通音频通路和低时延通路的音频播放功能,适用于多种音频输出场景。
  • 音频录制:提供音频录制功能,支持PCM格式的音频数据录制,并允许开发者通过回调接口获取录音数据。

二、如何使用

  • 链接库

    在CMake脚本中,可以通过target_link_libraries(sample PUBLIC libohaudio.so)命令来链接libohaudio.so库。

  • 使用步骤

    1. 引入头文件

      开发者需要使用音频播放或录制功能时,需要引入相应的头文件。例如,使用音频播放功能时,需要引入<ohaudio/native_audiorenderer.h><ohaudio/native_audiostreambuilder.h>;使用音频录制功能时,需要引入<ohaudio/native_audiocapturer.h><ohaudio/native_audiostreambuilder.h>

    2. 创建构造器

      使用OH_AudioStreamBuilder_Create函数创建音频流构造器,并指定音频流的类型(如AUDIOSTREAM_TYPE_RENDERER用于播放,AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER用于录制)。

    3. 设置参数

      通过OH_AudioStreamBuilder接口设置音频流的参数,如采样率、声道数、采样格式、编码类型等。

    4. 设置回调

      对于音频播放,需要设置渲染回调;对于音频录制,需要设置捕获回调。这些回调用于处理音频数据的读写和事件处理。

    5. 启动和停止

      在音频业务开始时,通过相应的接口启动音频播放或录制;在音频业务结束时,通过相应的接口停止音频播放或录制,并销毁构造器以释放资源。

综上所述,libohaudio.so库为鸿蒙系统的音频应用开发提供了强大的支持。开发者在开发音频应用时,只需按照上述步骤链接和使用该库,即可实现音频播放和录制等功能。

1 个回答

据我所知,鸿蒙系统的音频服务库libohaudio.so提供了音频录制、播放、设备管理、会话管理等一系列基础功能。这些功能通过C API接口暴露给开发者,使得开发者可以在应用中实现复杂的音频处理逻辑。要链接和使用这个库,你需要在编译时指定库路径,并在代码中包含相应的头文件。

本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。

撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进