鸿蒙系统如何管理音频会话的生命周期?

在开发需要管理音频焦点的应用时,我需要了解鸿蒙系统如何管理音频会话的生命周期。请问,鸿蒙系统提供了哪些API来创建、激活、停用和销毁音频会话?音频会话的状态变化对正在播放的音频流有何影响?

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1 个回答

据我所知,鸿蒙系统通过音频会话管理器(AudioSessionManager)来管理音频会话的生命周期。你可以使用OH_AudioSessionManager_ActivateAudioSession函数来激活音频会话,使用OH_AudioSessionManager_DeactivateAudioSession函数来停用音频会话。通过OH_AudioSessionManager_IsAudioSessionActivated函数,你可以检查音频会话的当前状态。音频会话的激活和停用会影响正在播放的音频流的焦点和音量等属性。

c
#include <multimedia/player_framework/native_audio_session_manager.h>
 
OH_AudioSessionManager *audioSessionManager;
OH_AudioCommon_Result result = OH_AudioSessionManager_ActivateAudioSession(audioSessionManager, NULL);
if (result == AUDIOCOMMON_RESULT_SUCCESS) {
    // 成功激活音频会话
}
 
// ... 在适当的时候停用音频会话
result = OH_AudioSessionManager_DeactivateAudioSession(audioSessionManager);
if (result == AUDIOCOMMON_RESULT_SUCCESS) {
    // 成功停用音频会话
}
 
// 检查音频会话状态
bool isActive = OH_AudioSessionManager_IsAudioSessionActivated(audioSessionManager);

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