鸿蒙系统如何支持音频会话的并发管理?

我的应用需要同时处理多个音频会话,比如同时播放背景音乐和接收语音消息。请问,鸿蒙系统是如何支持音频会话的并发管理的?提供了哪些并发模式供开发者选择?这些模式对音频播放有什么影响?

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鸿蒙系统如何支持音频会话的并发管理?

鸿蒙系统通过音频会话管理(AudioSessionManager)接口支持音频会话的并发管理。这一机制允许应用自定义音频流的焦点策略,以适应特定的使用需求。在多音频流并发播放的场景中,系统预设了默认的音频焦点策略,对所有音频流实施统一的焦点管理。但应用可以通过AudioSessionManager提供的接口,主动管理音频流的焦点,自定义焦点策略,调整音频流释放音频焦点的时机。

提供了哪些并发模式供开发者选择?

鸿蒙系统为开发者提供了以下几种并发模式:

  1. 默认模式(CONCURRENCY_DEFAULT):即未使用音频会话策略时的默认并发策略。
  2. 混音模式(CONCURRENCY_MIX_WITH_OTHERS):允许当前应用的音频流与其他正在播放的应用进行混音。
  3. 混音降低音量模式(CONCURRENCY_DUCK_OTHERS):当前应用播放音频时,会降低其他正在播放应用的音量。
  4. 暂停模式(CONCURRENCY_PAUSE_OTHERS):当前应用播放音频时,会暂停其他正在播放的应用。

这些模式对音频播放有什么影响?

  1. 默认模式:不改变系统默认的音频焦点管理策略,所有音频流按照系统预设的规则进行播放。
  2. 混音模式:允许多个音频流同时播放,但不会造成混音混乱,因为系统会处理音频流的混音,提供给用户一个相对和谐的听觉体验。
  3. 混音降低音量模式:当应用采取此模式时,它会降低其他正在播放的音频流的音量,使得用户可以更清晰地听到当前应用的音频内容。这对于需要突出某些音频内容的应用非常有用。
  4. 暂停模式:当应用采取此模式时,它会暂停其他正在播放的音频流,确保用户只听到当前应用的音频内容。这对于需要独占音频焦点的应用(如电话通话、视频会议等)非常重要。

总之,鸿蒙系统通过提供多种音频并发模式,允许开发者根据应用的具体需求选择合适的策略,从而优化用户体验。

1 个回答

我觉得,鸿蒙系统通过提供多种音频会话并发模式来支持音频会话的并发管理。这些模式包括:

CONCURRENCY_DEFAULT:使用系统默认策略。
CONCURRENCY_MIX_WITH_OTHERS:与其他正在播放的应用进行混音。
CONCURRENCY_DUCK_OTHERS:后来播放的应用压低正在播放的应用的音量。
CONCURRENCY_PAUSE_OTHERS:后来播放的应用暂停正在播放的应用。
开发者可以在创建和激活音频会话时指定并发模式,以控制音频播放的并发行为。

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