我的应用需要同时处理多个音频会话,比如同时播放背景音乐和接收语音消息。请问,鸿蒙系统是如何支持音频会话的并发管理的?提供了哪些并发模式供开发者选择?这些模式对音频播放有什么影响?
本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。
我的应用需要同时处理多个音频会话,比如同时播放背景音乐和接收语音消息。请问,鸿蒙系统是如何支持音频会话的并发管理的?提供了哪些并发模式供开发者选择?这些模式对音频播放有什么影响?
本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。
鸿蒙系统通过音频会话管理(AudioSessionManager)接口支持音频会话的并发管理。这一机制允许应用自定义音频流的焦点策略,以适应特定的使用需求。在多音频流并发播放的场景中,系统预设了默认的音频焦点策略,对所有音频流实施统一的焦点管理。但应用可以通过AudioSessionManager提供的接口,主动管理音频流的焦点,自定义焦点策略,调整音频流释放音频焦点的时机。
鸿蒙系统为开发者提供了以下几种并发模式:
总之,鸿蒙系统通过提供多种音频并发模式,允许开发者根据应用的具体需求选择合适的策略,从而优化用户体验。
1 回答529 阅读✓ 已解决
1 回答537 阅读
1 回答478 阅读
492 阅读
491 阅读
486 阅读
452 阅读
我觉得,鸿蒙系统通过提供多种音频会话并发模式来支持音频会话的并发管理。这些模式包括:
CONCURRENCY_DEFAULT:使用系统默认策略。
CONCURRENCY_MIX_WITH_OTHERS:与其他正在播放的应用进行混音。
CONCURRENCY_DUCK_OTHERS:后来播放的应用压低正在播放的应用的音量。
CONCURRENCY_PAUSE_OTHERS:后来播放的应用暂停正在播放的应用。
开发者可以在创建和激活音频会话时指定并发模式,以控制音频播放的并发行为。
本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。