在转场场景中,可以采用分帧策略将首帧加载的数据拆分,将数据拆分到后面的帧加载。例如,新页面打开后List列表只展示两个列表项,在首帧加载显示两条数据,其余缓存数据可以在第二帧加载。这样可以减少动画首帧的响应时间,避免卡顿情况。// 假设有一个新页面的ViewModel class NewPageViewModel { constructor() { this.data = []; // 初始数据为空 this.loadDataInFrames(); // 分帧加载数据 } data: any[]; // 模拟分帧加载数据 async loadDataInFrames() { // 假设从服务器获取全部数据 const allData = await fetchDataFromServer(); // 分帧加载,首帧加载两条数据 this.data = allData.slice(0, 2); // 可以在第二帧或后续帧中继续加载剩余数据 setTimeout(() => { this.data = allData; }, 100); // 模拟帧间隔,实际情况可能需要根据帧率计算 } } // 页面组件 @Entry @Component struct NewPage { private model: NewPageViewModel; build() { Column() { // 使用ForEach循环渲染列表项 ForEach(this.model.data, item => { ListItem() { Text(item.toString()) } }) } } aboutToAppear() { // 页面即将出现时初始化ViewModel this.model = new NewPageViewModel(); } }本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。
在转场场景中,可以采用分帧策略将首帧加载的数据拆分,将数据拆分到后面的帧加载。例如,新页面打开后List列表只展示两个列表项,在首帧加载显示两条数据,其余缓存数据可以在第二帧加载。这样可以减少动画首帧的响应时间,避免卡顿情况。
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