在滑动场景中,由于一次性加载大量数据、刷新大量组件会导致卡顿丢帧,可以采用分帧渲染来优化性能。具体做法是将需要加载的数据进行拆分,一帧只更新部分数据。例如,在日历应用中,可以将每月日期数据进行拆分,一帧只更新5天数据// 假设有一个ItemView组件用于展示每一天的数据 @Component struct ItemView { @Prop data: any; build() { Text(this.data.toString()) } } // 滑动列表的ViewModel class CalendarViewModel { constructor() { this.allData = fetchAllCalendarData(); // 获取全部日历数据 this.visibleData = this.allData.slice(0, 5); // 初始只显示5天数据 } allData: any[]; visibleData: any[]; // 更新数据的函数,根据滑动位置来更新可见的数据 updateVisibleData(startIndex: number) { this.visibleData = this.allData.slice(startIndex, startIndex + 5); } } // 滑动列表组件 @Entry @Component struct CalendarList { private model: CalendarViewModel; private startIndex: number = 0; build() { Scroll({ scrollDirection: ScrollDirection.Vertical }) { LazyForEach(this.model.visibleData, (item, index) => { ItemView({ data: item }) }, (item, index) => index.toString()) } .onScroll((e: ScrollEvent) => { // 根据滚动位置计算新的startIndex,并更新数据 const newStartIndex = Math.floor(e.offset.y / ITEM_HEIGHT); // 假设每个Item的高度为ITEM_HEIGHT if (newStartIndex !== this.startIndex) { this.startIndex = newStartIndex; this.model.updateVisibleData(this.startIndex); } }) } aboutToAppear() { this.model = new CalendarViewModel(); } }本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。
在滑动场景中,由于一次性加载大量数据、刷新大量组件会导致卡顿丢帧,可以采用分帧渲染来优化性能。具体做法是将需要加载的数据进行拆分,一帧只更新部分数据。例如,在日历应用中,可以将每月日期数据进行拆分,一帧只更新5天数据
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