HarmonyOS Next中可以提供动态添加组件的步骤和代码示例吗?

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创建自定义节点
首先,准备好需要挂载的节点,代码如下所示。

import { BuilderNode, FrameNode, NodeController } from '@kit.ArkUI';

class Params {
  text: string = 'Hello World';
  constructor(text: string) {
    this.text = text;
  }
}

@Builder
function buildText(params: Params) {
  Column() {
    Text(params.text)
      .fontSize(50)
      .fontWeight(FontWeight.Bold)
      .margin({bottom: 36})
  }
}
......

实现NodeController
NodeController为抽象类,需要继承并实现NodeController,代码如下所示。

// ...
class TextNodeController extends NodeController {
  private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
  private message: string = '';

  constructor(message: string) {
    super();
    this.message = message;
  }

  makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
    return null;
  }
}

实现NodeController的makeNode方法
首先,使用构造函数创建BuilderNode实例。创建BuilderNode对象的时候必须要传入对应的UIContext对象。若BuilderNode作为RenderNode的子节点存在,要求设置RenderOptions的selfIdealSize属性。
然后,使用BuilderNode的build方法,构建组件树。方法build()需要传入两个参数,第一个参数为通过wrapBuilder()封装的全局@Builder方法。第二个参数为对应的@Builder方法所需的参数对象。若@Builder方法不带参数或者存在默认参数,则build()的第二个参数可以不设置。

// ...
class TextNodeController extends NodeController {
  private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
  private message: string = '';

  constructor(message: string) {
    super();
    this.message = message;
  }

  makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
    // 创建BuilderNode实例
    this.textNode = new BuilderNode(context);
    // 设置selfIdealSize属性
    // this.textNode = new BuilderNode(context, {selfIdealSize: {width: 100, height :100}});
    // 使用build方法构建组件树
    this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message));
    // 返回需要显示的节点
    return this.textNode.getFrameNode();
  }
}
......

显示自定义节点
显示自定义节点依赖声明式渲染容器NodeContainer以及对应的控制类NodeController。
NodeController的makeNode方法返回的节点会显示在对应的NodeContainer中。由于makeNode需要返回的为一个FrameNode,因此如果预期显示BuidlerNode的时候需要调用对应的BuidlerNode的getFrameNode的方法,获取其根节点,详细代码如上TextNodeController中所示。
然后,在页面内新增声明式渲染容器NodeContainer,创建工具类NodeController。通过NodeController将MakeNode中返回的节点在声明式渲染容器中进行显示。

// ...
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = "hello";
  private textNodeController: TextNodeController = new TextNodeController(this.message);
  
  build() {
    Row() {
      Column() {
        NodeContainer(this.textNodeController)
          .width('100%')
          .height(100)
          .backgroundColor('#FFF0F0F0')
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

更新自定义节点
更新自定义节点,可参考BuilderNode的update方法。

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