ArkTS高性能编程的主要实践包含哪些内容?
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ArkTS高性能编程的主要实践包含以下内容:
变量声明:
const
进行初始化,包括基础类型和引用类型。这可以极大减少由于编码时误操作导致的赋值等行为,造成对原有逻辑的改变,同时在编辑时及时发现错误。属性的访问:
数值计算:
number
的类型。编译器在优化时会区分int
和double
类型,因此开发者在初始化number
类型的变量时,如果预期是整数类型就初始化为0,小数类型就初始化为0.0,避免将一个number
类型初始化为undefined
或者null
。数据结构的使用:
ESObject
。ESObject
主要用于在ArkTS和TS/JS跨语言调用的场景中作为类型标注,在非跨语言场景中使用ESObject
标注类型,会引入不必要的跨语言调用,造成额外的性能开销。因此,建议在非跨语言调用的场景下,避免使用ESObject
,引入明确的类型进行注释。函数声明与使用:
编译优化:
综上所述,ArkTS高性能编程的主要实践涵盖了变量声明、属性的访问、数值计算、数据结构的使用、函数声明与使用以及编译优化等多个方面。这些实践有助于提升代码的执行效率和性能,从而优化用户体验。
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高性能编程的主要实践包含变量声明、属性的访问、数值计算、数据结构的使用以及函数声明与使用等内容。
在变量声明方面,推荐使用const声明常量,以减少误操作导致的赋值行为。
在属性访问上,建议通过局部变量减少全局查找,提升访问速度。
数值计算时,推荐使用TypedArray数据结构提高数据处理效率。
数据结构的选择上,应选取合适的数据结构,如使用HashMap替代Record进行高性能读写操作。
函数声明与使用方面,建议函数内部变量尽量使用参数传递,减少闭包的使用。
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