在鸿蒙开发中,如何调用设备蓝牙?

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在鸿蒙开发中,调用设备蓝牙的步骤如下:

1. **申请权限**:首先,你需要在`config.json`文件中声明蓝牙相关的权限,例如`ohos.permission.BLUETOOTH`和`ohos.permission.BLUETOOTH_ADMIN`。

2. **初始化蓝牙适配器**:使用`BluetoothAdapter`类来获取蓝牙适配器实例。可以通过`BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()`方法获取。

3. **检查蓝牙状态**:在调用蓝牙功能之前,需要检查设备的蓝牙状态是否已启用。可以通过`BluetoothAdapter`的`isEnabled()`方法来检查。

4. **启用蓝牙(如果需要)**:如果蓝牙未启用,可以通过`BluetoothAdapter`的`enable()`方法来请求用户启用蓝牙。

5. **发现设备**:使用`BluetoothAdapter`的`startDiscovery()`方法来开始搜索附近的蓝牙设备。搜索到的设备会通过一个`BroadcastReceiver`来接收。

6. **连接设备**:在发现设备后,可以通过设备的蓝牙地址创建一个`BluetoothDevice`实例,然后使用`BluetoothDevice`的`createRfcommSocketToServiceRecord()`方法来创建一个`BluetoothSocket`,并通过它来建立连接。

7. **数据传输**:一旦连接建立,就可以通过`BluetoothSocket`的输入输出流来进行数据传输。

8. **关闭连接**:在完成数据传输后,记得关闭`BluetoothSocket`和相关的蓝牙资源,以释放系统资源。

以上步骤提供了一个基本的框架,用于在鸿蒙开发中调用设备蓝牙。具体实现时,可能需要根据实际需求进行细节调整。
1 个回答

主要场景开发步骤
开启、关闭蓝牙
import需要的access模块。

需要SystemCapability.Communication.Bluetooth.Core系统能力。

开启蓝牙。

关闭蓝牙。

代码:

import { access } from '@kit.ConnectivityKit';
import { AsyncCallback, BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

// 开启蓝牙
access.enableBluetooth();
access.on('stateChange', (data) => {
  let btStateMessage = '';
  switch (data) {
    case 0:
      btStateMessage += 'STATE_OFF';
      break;
    case 1:
      btStateMessage += 'STATE_TURNING_ON';
      break;
    case 2:
      btStateMessage += 'STATE_ON';
      break;
    case 3:
      btStateMessage += 'STATE_TURNING_OFF';
      break;
    case 4:
      btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_ON';
      break;
    case 5:
      btStateMessage += 'STATE_BLE_ON';
      break;
    case 6:
      btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_OFF';
      break;
    default:
      btStateMessage += 'unknown status';
      break;
  }
  if (btStateMessage == 'STATE_ON') {
    access.off('stateChange');
  }
  console.info('bluetooth statues: ' + btStateMessage);
})

// 关闭蓝牙
access.disableBluetooth();
access.on('stateChange', (data) => {
  let btStateMessage = '';
  switch (data) {
    case 0:
      btStateMessage += 'STATE_OFF';
      break;
    case 1:
      btStateMessage += 'STATE_TURNING_ON';
      break;
    case 2:
      btStateMessage += 'STATE_ON';
      break;
    case 3:
      btStateMessage += 'STATE_TURNING_OFF';
      break;
    case 4:
      btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_ON';
      break;
    case 5:
      btStateMessage += 'STATE_BLE_ON';
      break;
    case 6:
      btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_OFF';
      break;
    default:
      btStateMessage += 'unknown status';
      break;
  }
  if (btStateMessage == 'STATE_OFF') {
    access.off('stateChange');
  }
  console.info("bluetooth statues: " + btStateMessage);
})

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