在鸿蒙开发中,如何给组件添加动画效果?

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在 ArkTS 中,可以使用 Animation 类来实现组件的动画效果。首先创建一个 Animation 对象,设置动画的属性,如持续时间、缓动函数等。然后使用组件的 startAnimation()方法启动动画。例如:

// 创建 Animation 对象
const animation = new Animation({
    duration: 1000,
    curve: Curve.Linear
});

// 设置动画效果,比如平移
animation.translate({ x: 100, y: 0 });

// 将动画应用到组件上
component.startAnimation(animation);

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