系统提供了四种不同的方式来实现自定义弹窗,分别是CustomDialog、promptAction、UIContext.getPromptAction、Navigation.Dialog,在开发业务时,需要结合每种弹窗的特点来选择弹窗。CustomDialog弹窗,必须在@Component struct内部定义,即在UI层创建控制器,当一个页面需要弹出多个自定义弹窗时,就需要创建对应个数的CustomDialogController,这会造成UI层代码冗余,无法做到弹窗与界面的解耦。promptAction弹窗,为了解决CustomDialog弹窗的问题,支持了UI元素复用机制@Builder,但依赖UI组件。UIContext.getPromptAction弹窗,基于promptAction弹窗演进而来,支持全局自定义弹窗,不依赖UI组件,依赖UIContext,支持在非页面文件中使用,弹窗内容支持动态修改,支持自定义弹窗圆角半径、大小和位置,适合在与页面解耦的全局弹窗、自定义弹窗显示和退出动画等场景下使用。Navigation.Dialog弹窗,基于Navigation路由形式,以Component组件页面存在于路由栈中,以进出栈的方式打开或关闭弹窗,可以实现弹窗与UI界面解耦,默认透明显示,适合在切换页面弹窗不消失场景下使用。本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。
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