点击编辑区域表情按钮,软键盘切换为表情面板,表情按钮图标变成键盘图标。再次点击,表情面板切换回软键盘,按钮图标由键盘变回表情。
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点击编辑区域表情按钮,软键盘切换为表情面板,表情按钮图标变成键盘图标。再次点击,表情面板切换回软键盘,按钮图标由键盘变回表情。
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在 HarmonyOS Next 中实现聊天输入框的输入和表情切换,可以通过以下步骤进行:
1. **创建布局文件**:在布局文件中定义一个聊天输入框和一个切换按钮(初始为表情图标)。
2. **设置点击事件监听器**:为切换按钮设置点击事件监听器,当按钮被点击时,检查当前是显示软键盘还是表情面板。
3. **切换输入法和表情面板**:
- 如果当前显示的是软键盘,隐藏软键盘并显示表情面板,同时将按钮图标更改为键盘图标。
- 如果当前显示的是表情面板,隐藏表情面板并显示软键盘,同时将按钮图标更改为表情图标。
4. **使用输入法管理器**:在需要显示或隐藏软键盘时,使用输入法管理器(`InputMethodManager`)来控制软键盘的显示和隐藏。
5. **表情面板的实现**:表情面板可以是一个自定义的视图,包含多个表情图标。点击表情图标时,将对应的表情文本插入到聊天输入框中。
6. **状态管理**:可以使用一个布尔变量来跟踪当前是显示软键盘还是表情面板,以便在点击事件中正确切换。
通过以上步骤,就可以在 HarmonyOS Next 中实现聊天输入框的输入和表情切换功能。
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本文选择自定义键盘来控制软键盘和表情面板的切换。通过设置RichEditor.customKeyboard为表情面板组件的构建函数EmojiKeyboard,来展示表情面板,设置该属性为undefined,则展示默认软键盘。通过这种方式在软键盘与表情面板切换时也无需手动进行richEditor焦点的处理。
为保证切换软键盘和表情面板时,评论模块整体高度不发生改变,则需要获取软键盘高度对表情面板高度进行计算和手动设置。有可能软键盘高度被手动更改,所以需要通过keyboardHeightChange事件对软键盘高度进行监听,当高度大于0时,更新记录软键盘高度的状态变量。注意在组件销毁前取消对应的监听事件。
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