ArkTS运行时是如何实现垃圾回收的?
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ArkTS运行时实现垃圾回收主要通过高性能部分垃圾回收(HPP GC)模型,具体实现方式如下:
ArkTS将内存空间划分为不同的代,并采用不同的回收算法进行优化:
此外,ArkTS还划分了大对象空间(HugeObjectSpace)、只读空间(ReadOnlySpace)、不可移动空间(NonMovableSpace)、快照空间(SnapshotSpace)和机器码空间(MachineCodeSpace)等,以适应不同场景下的内存管理需求。
ArkTS的HPP GC模型结合了引用计数和对象追踪算法,以提高回收效率。引用计数算法可以快速判断对象是否可以被回收,而对象追踪算法则能够确保所有可达对象都被正确保留。
为了进一步提高垃圾回收的效率,ArkTS采用了并行和并发优化策略:
ArkTS的HPP GC模型还具备动态调整策略,根据应用程序的运行情况和内存占用情况,动态调整GC触发阈值、空间预分配和对象晋升策略等,以平衡前台与后台的性能需求,保证应用的流畅运行。
综上所述,ArkTS运行时通过分代模型、混合算法、并行并发优化和动态调整策略等多种方式实现高效的垃圾回收机制,为开发者提供了可靠且高效的内存管理工具。
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ArkTS运行时基于分代模型(年轻代/老年代),混合使用引用计数和对象追踪算法来实现垃圾回收。年轻代存放新创建的对象,存活率低,主要使用copying算法进行内存回收;老年代存放年轻代多次回收仍存活的对象,根据场景混合多种算法进行内存回收。此外,ArkTS运行时还并行并发化执行GC任务,以实现不同场景下的高性能内存回收表现。
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