在鸿蒙开发中,如何实现条件渲染?

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1 个回答

以下是我的实现:

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  private isConditionMet: boolean = true;

  build() {
    Column() {
      if (this.isConditionMet) {
        Text('条件满足')
      } else {
        Text('条件不满足')
      }
    }
  }
}@Entry
@Component
struct MyComponent {
  private isConditionMet: boolean = true;

  build() {
    Column() {
      if (this.isConditionMet) {
        Text('条件满足')
      } else {
        Text('条件不满足')
      }
    }
  }
}

参见:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides...

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