鸿蒙系统如何支持跨应用的音频会话管理?

在鸿蒙系统中,如果有多个应用需要协作处理音频焦点(比如一个应用播放背景音乐,另一个应用播放语音提示),鸿蒙系统是如何支持这种跨应用的音频会话管理的?开发者需要遵循哪些规则或最佳实践来实现跨应用的音频焦点协作?

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鸿蒙系统如何支持跨应用的音频会话管理?

在鸿蒙系统中,支持跨应用的音频会话管理主要通过音频焦点策略和音频会话管理(AudioSessionManager)机制实现。以下是详细的解释:

一、音频焦点策略

鸿蒙系统预设了音频焦点策略,用于管理多个音频流的并发播放。该策略确保只有持有音频焦点的音频流可以正常播放,避免多个音频流无序并发播放造成的混乱。

  • 申请与持有焦点:当应用开始播放音频时,系统会为相应的音频流申请音频焦点。获得焦点的音频流可以正常播放,若焦点申请被拒绝,则音频流不能播放。
  • 焦点释放与打断:在音频流播放的过程中,若被其他音频流打断,则会失去音频焦点并暂停播放。这些动作均由系统自行完成,无需应用主动触发。
  • 焦点模式

    • 共享焦点模式(SHARE_MODE):由同一应用创建的多个音频流共享一个音频焦点,这些音频流之间的并发规则由应用自主决定。当其他应用创建的音频流与该应用的音频流并发播放时,才会触发音频打断策略的管控。
    • 独立焦点模式(INDEPENDENT_MODE):应用创建的每一个音频流均会独立拥有一个音频焦点,当多个音频流并发播放时,会触发音频打断策略的管控。
  • 打断类型

    • 强制打断类型(INTERRUPT_FORCE):由系统进行操作,强制打断音频播放。
    • 共享打断类型(INTERRUPT_SHARE):由应用进行操作,可以选择打断或忽略。

二、音频会话管理(AudioSessionManager)

鸿蒙系统提供了音频会话管理接口,允许应用通过AudioSession主动管理应用内音频流的焦点,自定义音频流的焦点策略,并调整释放音频焦点的时机。

  • 创建AudioSessionManager实例:应用需要先通过getSessionManager创建AudioSessionManager实例。
  • 激活AudioSession:应用在激活AudioSession时,需指定音频会话策略(AudioSessionStrategy),包括并发模式(concurrencyMode)等参数。
  • 监听音频会话事件:应用可以通过监听音频会话停用事件(AudioSessionDeactivatedEvent)来处理音频会话被停用的情况,并根据自身业务需求做相应的处理,如释放资源、重新激活AudioSession等。

三、开发者需遵循的规则或最佳实践

  • 监听音频打断事件:为了维持应用和系统的状态一致性,保证良好的用户体验,推荐应用监听音频打断事件(InterruptEvent),并在收到事件时做出相应处理。
  • 选择合适的焦点模式:应用应根据实际需求选择合适的焦点模式(共享焦点模式或独立焦点模式),并在创建音频流时设置相应的模式。
  • 合理管理音频焦点:应用在播放、暂停、停止音频时,应合理申请、持有和释放音频焦点,避免造成音频播放的混乱。
  • 处理音频会话停用事件:当音频会话被停用时,应用应根据停用原因做相应的处理,如释放资源、重新激活音频会话等。

综上所述,鸿蒙系统通过音频焦点策略和音频会话管理机制支持跨应用的音频会话管理。开发者在开发过程中应遵循相关规则或最佳实践,以确保音频播放的顺畅和用户体验的良好。

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