在鸿蒙系统中,如何动态调整音频播放的音量?

我想在应用中实现音量的动态调整功能。请问,鸿蒙系统提供了哪些API来调整音频播放的音量?这些API能否支持音量的平滑过渡?能否提供一个示例代码来展示如何调整音量?

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鸿蒙系统提供了OH_AudioRenderer_SetVolume函数来动态调整音频播放的音量。该函数允许你指定一个音量值(范围通常为0.0到1.0),系统会根据这个值来调整音频流的输出音量。此外,OH_AudioRenderer_SetVolumeWithRamp函数还支持在指定时间范围内使用渐变更改音量,以实现音量的平滑过渡。

示例代码(调整音量):

c
float targetVolume = 0.5f; // 目标音量值
OH_AudioStream_Result result = OH_AudioRenderer_SetVolume(audioRenderer, targetVolume);
if (result == AUDIOSTREAM_SUCCESS) {
    // 音量调整成功
}
示例代码(平滑过渡音量):

c
int32_t durationMs = 1000; // 过渡时间(毫秒)
result = OH_AudioRenderer_SetVolumeWithRamp(audioRenderer, targetVolume, durationMs);
if (result == AUDIOSTREAM_SUCCESS) {
    // 音量平滑过渡成功
}

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