我的应用需要处理特定采样率和通道数的音频数据。请问,鸿蒙系统提供了哪些API来设置和管理音频播放流的采样率和通道数?这些设置对音频播放质量有什么影响?
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据我所知,在创建音频渲染器时,你可以通过OH_AudioStreamBuilder的相关函数来设置音频播放流的采样率和通道数。例如,使用OH_AudioStreamBuilder_SetSamplingRate设置采样率,使用OH_AudioStreamBuilder_SetChannelCount设置通道数。这些设置会影响音频播放的质量,因此应根据实际需求进行配置。
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