我的应用需要同时播放多个音频流。请问,鸿蒙系统如何支持音频播放流的并发播放?开发者在编写支持并发播放的应用时需要注意哪些事项?
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鸿蒙系统管理音频播放流的并发播放主要通过预设的音频打断策略来实现。以下是关于鸿蒙系统如何支持音频播放流的并发播放以及开发者在编写支持并发播放的应用时需要注意的事项的详细解答:
焦点模式选择:
应用可以按需选择合适的焦点模式,在创建音频流时,系统默认采用共享焦点模式,应用可主动设置所需的模式。
音频打断事件监听与处理:
打断类型区分:
对于音频打断策略的执行,系统默认采用强制打断类型,应用无法更改。但对于一些策略(如继续播放等),系统无法强制执行,所以这两种打断类型均可能出现。
综上所述,鸿蒙系统通过音频打断策略来管理音频播放流的并发播放。开发者在编写支持并发播放的应用时,需要选择合适的焦点模式、监听并处理音频打断事件以及区分不同的打断类型来确保应用的稳定性和用户体验。
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我觉得,鸿蒙系统通过管理多个独立的音频渲染器实例来支持音频播放流的并发播放。每个渲染器都可以关联到一个独立的音频播放流。开发者需要确保在并发播放时合理分配和管理系统资源,以避免资源冲突和性能下降。此外,鸿蒙系统还可能提供了音频会话管理机制来协调不同音频流之间的优先级和资源共享问题。
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