鸿蒙系统如何支持音频流的低时延播放?

我的应用需要实现低时延的音频播放。请问,鸿蒙系统提供了哪些机制或API来支持低时延播放?我如何在创建音频流时设置时延模式?

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据我所知,鸿蒙系统通过提供AUDIOSTREAM_LATENCY_MODE_FAST时延模式来支持低时延播放。你可以在创建音频流时,通过OH_AudioStreamBuilder_SetLatencyMode函数设置该模式。低时延模式通常用于需要实时音频反馈的场景,如语音通话或游戏音频。

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