NDK开发 C++的回调函数事件如何回调或者通知到ArkTS层?

static void  SDKMsgDataCallback( char *pcBuffer, long lMsgID, long lExternID, long lBufSize, long dwUser ){
    if (lMsgID == ONLINE_MSG) {
        /// 如何回调到ArkTS层???
        //  CallEvent2ArkTS
        //  napi_call_function
    }
}

在C++层设置了一个回调函数,如何才能将回调事件返回到ArkTS层,以便ArkTS层做出相应处理?

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在NDK开发中,要将C++层的回调函数事件回调或通知到ArkTS层,你可以使用华为提供的ArkUI与Native模块通信的机制。通常,这涉及到使用NAPI(Native API for TypeScript)来桥接C++和ArkTS层。

以下是一个简要的步骤和示例代码,展示如何在C++层回调事件到ArkTS层:

1. **定义NAPI接口**:
   在ArkTS中定义一个NAPI接口,用于从C++层接收事件。

// ArkTS file (e.g., MyModule.ets)
import { NapiValue, NativeModule, nativeModule } from '@ohos.napi';

interface MyModule extends NativeModule {

   onEventReceived(event: string): void;

}

const myModule: MyModule = nativeModule('MyModule');

myModule.onEventReceived = (event: string) => {

   console.log('Event received from C++: ', event);
   // Handle the event here

};


2. **实现NAPI接口在Native层的绑定**:
在C++层,你需要实现与NAPI接口的绑定,并调用ArkTS层的方法。

#include "napi_types.h"
#include "napi_value_conversions.h"
#include "napi_utils.h"

napi_env env; // This should be passed in or globally accessible
napi_ref myModuleRef; // Reference to the ArkTS module

static void SDKMsgDataCallback(char *pcBuffer, long lMsgID, long lExternID, long lBufSize, long dwUser) {

   if (lMsgID == ONLINE_MSG) {
       // Convert the message to a napi_value (assuming pcBuffer is a null-terminated string)
       napi_value message;
       napi_create_string_utf8(env, pcBuffer, NAPI_AUTO_LENGTH, &message);

       // Call the 'onEventReceived' method on the ArkTS module
       napi_call_function(env, myModuleRef, nullptr, 1, &message, nullptr);
   }

}

// Initialization code (e.g., when the module is loaded)
void InitializeModule(napi_env env_param, napi_value module) {

   env = env_param;

   // Create a reference to the module
   napi_create_reference(env, module, 1, &myModuleRef);

}


3. **注册并初始化模块**:
确保在模块加载时正确注册并初始化NAPI接口。

// Main or initialization code
extern "C" __attribute__((visibility("default"))) napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) {

   napi_value fn;

   // Wrap the initialization function
   napi_create_function(env, nullptr, 0, InitializeModule, nullptr, &fn);
   napi_set_named_property(env, exports, "init", fn);

   return exports;

}

// Ensure that the 'Init' function is called when the module is loaded in ArkTS


4. **在ArkTS中调用初始化**:
在ArkTS代码中,确保调用初始化函数以设置NAPI引用。

// Call the init function to set up the reference
myModule.init();


请注意,上述代码是一个简化的示例,实际实现中可能需要处理更多的错误检查和资源管理。此外,`env`和`myModuleRef`的管理需要确保它们在整个应用程序的生命周期内有效。

这个流程概述了如何在C++层回调事件到ArkTS层,但具体实现可能会根据你的应用程序架构和需求有所不同。
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