在多线程环境下,ArrayBuffer的使用有哪些限制和需要注意的地方?

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由于Node - API的限制,每个引擎实例对应一个JS线程,与ArrayBuffer相关的操作同样要遵循不能跨线程操作的原则,否则可能引发应用崩溃。在多线程场景中,如果不同线程都需要访问或操作同一个ArrayBuffer,需要通过合适的线程同步机制(如互斥锁等,但Node - API本身可能未直接提供,需借助底层系统的相关机制)来确保数据的一致性和操作的正确性,避免出现数据竞争等问题。

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