如何使用napi_get_buffer_info接口获取Buffer对象的信息(数据指针和长度)?

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要使用 `napi_get_buffer_info` 接口获取 Buffer 对象的信息(数据指针和长度),你需要按照以下步骤操作:

1. **包含必要的头文件**:确保你的代码包含了 Node.js 的 N-API 头文件。
#include <node_api.h>
```
  1. 调用 napi_get_buffer_info:这个函数会填充一个包含 Buffer 数据指针和长度的结构体。

    napi_status status;
    void* data;
    size_t length;
    
    // 假设 env 是你的 napi_env,buffer 是你的 napi_value,表示一个 Buffer 对象
    status = napi_get_buffer_info(env, buffer, &data, &length);
    
    // 检查状态码,确保调用成功
    if (status != napi_ok) {
        // 处理错误
    }
    
    // 现在,data 包含了 Buffer 的数据指针,length 包含了 Buffer 的长度

在上述代码中,env 是一个指向 N-API 环境的指针,buffer 是一个表示 Buffer 对象的 napi_valuenapi_get_buffer_info 函数会将 Buffer 的数据指针存储在 data 指针中,并将长度存储在 length 变量中。

确保在调用 napi_get_buffer_info 之前,buffer 确实是一个有效的 Buffer 对象,否则该函数将返回错误状态。

1 个回答

在C++代码中,先创建一个包含数据的Buffer对象,然后调用napi_get_buffer_info接口,传入Buffer对象,该接口会将数据指针和长度信息填充到相应变量中,开发者可以根据需求进一步处理这些信息,如创建新的字符串返回数据内容。示例代码如下:

#include <string>
#include "napi/native_api.h"

static napi_value GetBufferInfo(napi_env env, napi_callback_info info) {
    std::string str("GetBufferInfo");
    napi_value buffer = nullptr;
    void *bufferPtr = nullptr;
    size_t bufferSize = str.size();
    napi_create_buffer(env, bufferSize, &bufferPtr, &buffer);
    strcpy((char *)bufferPtr, str.data());
    void *tmpBufferPtr = nullptr;
    size_t bufferLength = 0;
    napi_get_buffer_info(env, buffer, &tmpBufferPtr, &bufferLength);
    napi_value returnValue = nullptr;
    napi_create_string_utf8(env, (char*)tmpBufferPtr, bufferLength, &returnValue);
    return returnValue;
}

ArkTS侧调用该接口获取信息并进行展示(如testNapi.getBufferInfo().toString())。

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