如题:如何使用napi_wrap接口将ArkTS对象与Native的C++对象进行绑定?
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如题:如何使用napi_wrap接口将ArkTS对象与Native的C++对象进行绑定?
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要使用 `napi_wrap` 接口将 ArkTS 对象与 Native 的 C++ 对象进行绑定,你可以按照以下步骤操作:
1. **创建并初始化 C++ 对象**:
首先,你需要创建并初始化一个 C++ 对象,这个对象将与你希望在 JavaScript 中使用的对象相关联。
2. **获取 JavaScript 对象的句柄**:
你需要获取代表ArkTS对象的JavaScript对象的句柄(`napi_value`)。这通常是通过某种调用(如函数参数)从ArkTS传递给Native代码的。
3. **调用 `napi_wrap`**:
使用 `napi_wrap` 函数将C++对象与JavaScript对象绑定。`napi_wrap` 允许你将一个原生资源(在你的情况下是C++对象)与一个JavaScript对象关联起来,这样你就可以在后续的操作中通过JavaScript对象找回这个原生资源。
示例代码:
napi_value js_object; // 假设这是从ArkTS传递过来的JavaScript对象
MyCppObject* cpp_object = new MyCppObject(); // 你的C++对象
napi_status status = napi_wrap(env, js_object, cpp_object, nullptr, nullptr, &my_finalize_cb);
if (status != napi_ok) {
// 处理错误
}
在上面的代码中:
- `env` 是当前的 N-API 环境句柄。
- `js_object` 是ArkTS传递过来的JavaScript对象。
- `cpp_object` 是你想要绑定的C++对象。
- `nullptr` 是可选的 `napi_finalize` 回调函数之前的旧包装数据(第一次包装时为 `nullptr`)。
- `nullptr` 是可选的 `napi_finalize` 回调函数的上下文(第一次包装时为 `nullptr`)。
- `my_finalize_cb` 是一个可选的回调函数,当JavaScript对象被垃圾回收时,这个回调函数会被调用,你可以在这里释放C++对象的资源。
4. **实现 `napi_finalize` 回调函数(可选)**:
如果你提供了 `napi_finalize` 回调函数,确保在这个回调函数中释放你绑定的C++对象的资源,以避免内存泄漏。
示例 `napi_finalize` 回调函数:
void my_finalize_cb(void native_object, void finalize_hint) {
MyCppObject* cpp_object = static_cast<MyCppObject*>(native_object);
delete cpp_object;
}
通过这些步骤,你就可以成功地将ArkTS对象与Native的C++对象进行绑定,从而在Native代码中方便地访问和操作这些对象。
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在C++代码中,当创建
MyObject
实例(通过MyObject::New
函数)时,如果是使用new MyObject(...)
调用方式,先获取传入参数并创建MyObject
的C++对象实例(obj
),然后设置相关环境变量(obj->env_ = env
),接着调用napi_wrap
接口,传入环境(env
)、ArkTS对象(jsThis
)、C++对象指针(reinterpret_cast<void*>(obj)
)、析构函数(MyObject::Destructor
)、nullptr
(finalize_hint
)和用于存储包装引用的变量地址(&obj->wrapper_
),从而将ArkTS对象与C++对象绑定。示例代码如下:本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。