与其他对象交互方式(如直接传递数据结构)相比,Native与ArkTS对象绑定有哪些优势?

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优势在于提供了更自然的跨语言对象交互方式,通过绑定,ArkTS层可以像操作本地对象一样操作C++对象,隐藏了底层数据结构和函数调用的复杂性。对象绑定可以更好地管理对象的生命周期,C++对象的创建和销毁可以与ArkTS对象的垃圾回收机制协同工作,避免了手动管理对象生命周期可能带来的错误。在数据封装方面,绑定后的对象可以将相关数据和操作封装在一起,提高了代码的模块化程度和可维护性,而直接传递数据结构可能需要在不同语言层面分别处理数据的解析和操作,容易导致代码分散和难以维护。此外,对象绑定便于在不同语言环境下进行功能扩展和复用,例如可以在C++层扩展对象的功能,ArkTS层无需修改即可使用新功能。

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