如题:napi_unwrap_sendable接口在取出绑定的C++对象并进行操作时有哪些要点?
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在C++代码中,当需要操作绑定的C++对象时(如
MyObject::GetValue
、MyObject::SetValue
、MyObject::PlusOne
等函数中),首先获取sendable ArkTS对象(jsThis
),然后调用napi_unwrap_sendable
接口,传入环境(env
)和sendable ArkTS对象(jsThis
),并通过reinterpret_cast
将取出的C++对象指针赋值给相应的变量(如MyObject* obj
),最后就可以对取出的C++对象进行操作(如获取值、设置值、执行plusOne
操作等)。要点在于正确处理接口调用和获取到的对象指针,确保操作的安全性,避免空指针引用等问题。示例代码如下:本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。