鸿蒙应用开发过程中,ArkTS组件的自定义渲染逻辑在不同设备上性能差异较大,应如何优化渲染性能?

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1 个回答

尽量减少触发组件重新渲染的情况。例如,在状态更新时,确保只有真正需要改变的属性才会导致组件重新渲染。
使用 shouldUpdate 方法来控制组件是否需要更新,可以比较新旧属性值来决定是否进行渲染。

   @Component
   struct MyComponent {
     @State count: number = 0;

     shouldUpdate(nextProps: {}, nextState: { count: number }): boolean {
       return this.count!== nextState.count;
     }

     build() {
       Text(`Count: ${this.count}`);
     }
   }
   @Component
   struct MyComponent {
     @State count: number = 0;

     shouldUpdate(nextProps: {}, nextState: { count: number }): boolean {
       return this.count!== nextState.count;
     }

     build() {
       Text(`Count: ${this.count}`);
     }
   }

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