在 ArkTS 中,自定义组件通常是基于声明式 UI 语法和自定义属性来实现的。可以通过扩展基本的组件类或者使用组合的方式来创建自定义组件。自定义组件可以接收外部传入的属性,并根据这些属性来渲染特定的 UI 效果。本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。
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