在鸿蒙 NEXT 中,geometryTransition 通过定义一系列的属性和动画效果来控制新旧视图的转换。它可以设置起始和结束的状态,比如位置、大小、透明度等属性的变化。通过这些属性的过渡动画,实现从旧视图到新视图的平滑转换。例如,可以设置起始视图的位置和大小,以及结束视图的位置和大小,然后指定过渡的时间和动画曲线,从而实现自然的转换效果。本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。
在鸿蒙 NEXT 中,geometryTransition 通过定义一系列的属性和动画效果来控制新旧视图的转换。
它可以设置起始和结束的状态,比如位置、大小、透明度等属性的变化。通过这些属性的过渡动画,实现从旧视图到新视图的平滑转换。
例如,可以设置起始视图的位置和大小,以及结束视图的位置和大小,然后指定过渡的时间和动画曲线,从而实现自然的转换效果。
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