鸿蒙开发中要一个图片预览的demo,就类似于系统图库的图片预览一样,能够丝滑的预览图片,有转场动画,缩放、放大之后能上下左右平移、切换上一张下一张?
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以下是一个简单的鸿蒙开发中的图片预览Demo示例,该示例展示了如何实现类似系统图库的图片预览功能,包括丝滑预览图片、转场动画、缩放、平移以及切换上下一张图片。
### 1. 引入必要的模块
首先,在你的项目中引入必要的模块,如`media`、`graphics`等。
### 2. 创建布局文件
在`resources/base/layout`目录下创建一个布局文件,如`image_preview.xml`,用于定义图片预览的界面。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:width="match_parent"
ohos:height="match_parent"
ohos:orientation="vertical"
ohos:alignment="center">
<Image
ohos:id="$+id:preview_image"
ohos:width="match_content"
ohos:height="match_content"
ohos:scale_mode="zoom_center"
ohos:top_margin="20vp"
ohos:left_margin="20vp"
ohos:right_margin="20vp"
ohos:bottom_margin="20vp"/>
<!-- 其他控件,如上一张、下一张按钮等 -->
</DirectionalLayout>
### 3. 实现图片预览逻辑
在你的Ability中,实现图片预览的逻辑,包括加载图片、处理缩放、平移以及切换图片等操作。
import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Image;
import ohos.agp.components.event.TouchEvent;
import ohos.agp.render.Canvas;
import ohos.agp.render.Paint;
import ohos.agp.render.PixelMap;
import ohos.bundle.IBundleManager;
import ohos.media.ImageSource;
import ohos.multimedia.ImageDecoder;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
public class ImagePreviewAbility extends Ability {
private Image previewImage;
private List<String> imagePaths; // 图片路径列表
private int currentIndex = 0; // 当前图片索引
private float scaleFactor = 1.0f; // 缩放因子
private float translateX = 0.0f; // X轴平移量
private float translateY = 0.0f; // Y轴平移量
@Override
protected void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_image_preview);
previewImage = (Image) findComponentById(ResourceTable.Id_preview_image);
imagePaths = getImagePathList(); // 获取图片路径列表
loadImage(imagePaths.get(currentIndex));
previewImage.setTouchListener(new Component.TouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(Component component, TouchEvent touchEvent) {
handleTouchEvent(touchEvent);
return true;
}
});
}
private void loadImage(String imagePath) {
try (ImageDecoder decoder = ImageDecoder.createDecoder(this, imagePath)) {
PixelMap pixelMap = decoder.decodeToPixelMap();
previewImage.setPixelMap(pixelMap);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void handleTouchEvent(TouchEvent touchEvent) {
// 处理缩放、平移等逻辑
// ...
}
// 切换上一张图片
private void prevImage() {
if (currentIndex > 0) {
currentIndex--;
loadImage(imagePaths.get(currentIndex));
// 实现转场动画
// ...
}
}
// 切换下一张图片
private void nextImage() {
if (currentIndex < imagePaths.size() - 1) {
currentIndex++;
loadImage(imagePaths.get(currentIndex));
// 实现转场动画
// ...
}
}
// 获取图片路径列表(示例)
private List<String> getImagePathList() {
// 从资源或数据库等获取图片路径列表
// ...
return List.of("/path/to/image1", "/path/to/image2", "/path/to/image3");
}
// 其他方法,如处理缩放、平移等细节逻辑
// ...
}
### 4. 添加动画效果
为了实现转场动画,你可以使用鸿蒙提供的动画框架,如`Animator`等,在切换图片时添加动画效果。
### 5. 运行Demo
将上述代码集成到你的鸿蒙项目中,并运行Demo。你应该能够看到类似系统图库的图片预览功能,包括丝滑预览图片、转场动画、缩放、平移以及切换上下一张图片。
请注意,上述代码仅为示例,具体实现可能需要根据你的项目需求进行调整和优化。
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(1)请参考图库源码:https://gitee.com/openharmony/applications_photos/tree/master主要方案实现思路是Swiper+Image+各种手势处理,在图片放大之后能无缝切换下一张图片是Swiper能实现动态设置切换还是不切换
关键代码图片Item组件applications_photos/ common / src / main / ets / default /view/PhotoItem.ets
手势处理逻辑:PanGesture…
冲突处理逻辑:
.onTouch((event?: TouchEvent) => {
this.dealTouchEvent(event as TouchEvent);
this.eventPipeline?.onTouch(event as TouchEvent);
})
手势管道处理工具:applications_photos/common/src/main/ets/default/model/browser/photo/EventPipeline.ts
设置swiper滑动状态逻辑:
public setSwipeStatus(disable: Boolean): void {
this.broadCast.emit(PhotoConstants.SET_DISABLE_SWIPE, [disable]);
}
整体逻辑是在手势管道中通过事件通知swiper禁用或启用滑动手势。OH当前能力是可以实现的
图片轮播页面:applications_photos/ common / src / main / ets / default /view/PhotoSwiper.ets
(2)其他的可参考demo。
电子相册demo:https://gitee.com/harmonyos/codelabs/tree/master/HarmonyOS_NE...
开源三方库:https://gitee.com/openharmony-sig/ImageViewZoom
https://gitee.com/openharmony-sig/PhotoViewhttps://gitee.com/...
由于三方库的特殊性,不保证下载下来能直接使用,可能需要适配最新的ide;其次可能效果都不尽如意,目前实现最好的还是图库源码。
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