HarmonyOS 中窗口模块有哪些用途?

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HarmonyOS中窗口模块的用途主要包括以下几点:

  1. 提供应用和系统界面的窗口对象:应用开发者通过窗口加载UI界面,实现界面显示功能。
  2. 组织不同窗口的显示关系:窗口模块维护不同窗口间的叠加层次和位置属性,用户操作也可以在一定范围内对窗口的位置和叠加层次进行调整。
  3. 提供窗口装饰:这包括窗口标题栏和窗口边框,窗口标题栏通常包括窗口最大化、最小化及关闭按钮等界面元素,窗口边框则方便用户对窗口进行拖拽缩放等行为。
  4. 提供窗口动效:在窗口显示、隐藏及窗口间切换时,窗口模块通常会添加动画效果,以使各个交互过程更加连贯流畅。
  5. 指导输入事件分发:根据当前窗口的状态或焦点,窗口模块进行事件的分发。触摸和鼠标事件根据窗口的位置和尺寸进行分发,而键盘事件会被分发至焦点窗口。
  6. 窗口类型划分:HarmonyOS的窗口模块将窗口界面分为系统窗口和应用窗口两种基本类型,应用窗口又可进一步分为应用主窗口和应用子窗口。
  7. 支持多窗口模式:HarmonyOS支持全屏、分屏、自由窗口三种应用窗口模式,这种对多种应用窗口模式的支持能力也称为操作系统的“多窗口能力”。
  8. 窗口沉浸式能力:指对状态栏、导航栏等系统窗口进行控制,减少状态栏导航栏等系统界面的突兀感,从而使用户获得最佳体验的能力。

综上所述,HarmonyOS中的窗口模块在提供界面显示、交互能力、组织管理逻辑以及提升用户体验等方面发挥着重要作用。

1 个回答

提供应用和系统界面的窗口对象。 应用开发者通过窗口加载UI界面,实现界面显示功能。

组织不同窗口的显示关系,即维护不同窗口间的叠加层次和位置属性。 应用和系统的窗口具有多种类型,不同类型的窗口具有不同的默认位置和叠加层次(Z轴高度)。同时,用户操作也可以在一定范围内对窗口的位置和叠加层次进行调整。

提供窗口装饰。窗口装饰指窗口标题栏和窗口边框。 窗口标题栏通常包括窗口最大化、最小化及关闭按钮等界面元素,具有默认的点击行为,方便用户进行操作;窗口边框则方便用户对窗口进行拖拽缩放等行为。窗口装饰是系统的默认行为,开发者可选择启用/禁用,无需关注UI代码层面的实现。

提供窗口动效。 在窗口显示、隐藏及窗口间切换时,窗口模块通常会添加动画效果,以使各个交互过程更加连贯流畅。在HarmonyOS中,应用窗口的动效为默认行为,不需要开发者进行设置或者修改。

指导输入事件分发。 即根据当前窗口的状态或焦点,进行事件的分发。触摸和鼠标事件根据窗口的位置和尺寸进行分发,而键盘事件会被分发至焦点窗口。应用开发者可以通过窗口模块提供的接口设置窗口是否可以触摸和是否可以获焦。

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