我的应用需要在画中画窗口启动、停止或恢复时执行特定的逻辑。鸿蒙系统提供了监听画中画窗口生命周期事件的API,但我不知道如何使用。能否给出一段示例代码,展示如何监听这些事件?
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在鸿蒙系统中,你可以通过实现 `IPictureInPictureWindow.Callback` 接口来监听画中画窗口的生命周期事件。以下是一个示例代码,展示了如何监听画中画窗口的启动、停止和恢复事件:
import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.media.audio.AudioManager;
import ohos.multimodalinput.media.PictureInPictureParams;
import ohos.multimodalinput.media.PictureInPictureWindow;
public class MyAbility extends Ability {
private PictureInPictureWindow pipWindow;
@Override
protected void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
// 初始化画中画窗口
pipWindow = new PictureInPictureWindow(this);
pipWindow.setAspectRatio(PictureInPictureParams.ASPECT_RATIO_16_9);
pipWindow.setSource(this.getWindow());
// 设置画中画窗口的回调
pipWindow.setCallback(new IPictureInPictureWindow.Callback() {
@Override
public void onEnterPictureInPictureMode(PictureInPictureParams params, int reason) {
// 画中画窗口启动时的逻辑
System.out.println("Entered Picture-in-Picture mode");
}
@Override
public void onExitPictureInPictureMode() {
// 画中画窗口停止时的逻辑
System.out.println("Exited Picture-in-Picture mode");
}
@Override
public void onPictureInPictureModeChanged(boolean isInPipMode, int reason) {
if (isInPipMode) {
// 画中画窗口恢复时的逻辑(如果之前已经停止)
System.out.println("Picture-in-Picture mode resumed");
}
}
});
// 示例:启动画中画窗口(这里需要在合适的时机调用,比如用户点击某个按钮)
// pipWindow.enterPictureInPictureMode(new PictureInPictureParams.Builder().build());
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if (pipWindow != null) {
pipWindow.release();
}
}
}
在这个示例中,我们创建了一个 `PictureInPictureWindow` 对象,并为其设置了回调接口 `IPictureInPictureWindow.Callback`。该回调接口提供了三个方法:`onEnterPictureInPictureMode`、`onExitPictureInPictureMode` 和 `onPictureInPictureModeChanged`,分别用于监听画中画窗口的启动、停止和状态变化(如恢复)事件。
请注意,实际调用 `enterPictureInPictureMode` 和 `release` 方法应该根据应用的逻辑在合适的地方进行,例如用户点击某个按钮时启动画中画窗口。
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在鸿蒙系统中,你可以通过PipWindowManager来监听画中画窗口的生命周期事件。
例如如下代码:
在这段代码中,我们创建了一个PipLifecycleListener类,它实现了PipWindowManager.PipWindowListener接口。通过这个监听器,我们可以处理画中画窗口的各种生命周期事件,比如启动、停止、恢复和暂停。
然后,在main方法中,我们获取PipWindowManager的实例,并将我们的监听器添加到其中。这样,当画中画窗口的生命周期发生变化时,相应的回调方法就会被调用。
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