我的应用需要根据用户操作或屏幕布局动态调整画中画窗口的大小。鸿蒙系统提供了相关API,但我不知道如何实现。能否提供一个代码示例,展示如何动态调整画中画窗口的大小?
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在鸿蒙系统中,你可以通过调整 `PipWindow` 的属性来动态改变画中画窗口的大小。以下是一个简单的代码示例,展示了如何动态调整画中画窗口的大小:
import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.window.PipWindow;
import ohos.agp.window.WindowManager;
import ohos.multimodalinput.event.TouchEvent;
public class MyAbility extends Ability {
private PipWindow pipWindow;
@Override
protected void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
// 获取WindowManager实例
WindowManager windowManager = getWindowManager();
// 创建并显示PipWindow
pipWindow = windowManager.createPipWindow();
pipWindow.setComponent(new Component.ComponentCallback() {
// 实现回调接口(这里可以添加更多逻辑)
});
pipWindow.show();
// 假设有一个按钮用于调整PipWindow大小
Component resizeButton = findComponentById(ResourceTable.Id_resize_button);
resizeButton.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
@Override
public void onClick(Component component) {
// 动态调整PipWindow大小
pipWindow.setPipBounds(new Rect(100, 100, 600, 400)); // 设置新的大小和位置
}
});
}
@Override
protected void onActive() {
super.onActive();
// 在窗口激活时可以进行一些初始化操作
}
@Override
protected void onInactive() {
super.onInactive();
// 在窗口失活时可以进行一些清理操作
}
// 其他必要的生命周期方法和逻辑
}
在这个示例中,我们首先获取了 `WindowManager` 实例,然后创建了一个 `PipWindow` 并显示出来。接着,我们设置了一个按钮的点击事件监听器,在点击按钮时调用 `pipWindow.setPipBounds(new Rect(x, y, width, height))` 方法来动态调整画中画窗口的大小和位置。
请注意,你需要确保你的应用已经获得了显示画中画窗口的权限,并且在 `config.json` 文件中正确配置了画中画窗口的相关属性。
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可以参考我给您的步骤
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