如何在鸿蒙应用中动态调整画中画窗口的大小?

我的应用需要根据用户操作或屏幕布局动态调整画中画窗口的大小。鸿蒙系统提供了相关API,但我不知道如何实现。能否提供一个代码示例,展示如何动态调整画中画窗口的大小?

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在鸿蒙系统中,你可以通过调整 `PipWindow` 的属性来动态改变画中画窗口的大小。以下是一个简单的代码示例,展示了如何动态调整画中画窗口的大小:

import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.window.PipWindow;
import ohos.agp.window.WindowManager;
import ohos.multimodalinput.event.TouchEvent;

public class MyAbility extends Ability {

private PipWindow pipWindow;

@Override
protected void onStart(Intent intent) {
    super.onStart(intent);
    setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

    // 获取WindowManager实例
    WindowManager windowManager = getWindowManager();

    // 创建并显示PipWindow
    pipWindow = windowManager.createPipWindow();
    pipWindow.setComponent(new Component.ComponentCallback() {
        // 实现回调接口(这里可以添加更多逻辑)
    });
    pipWindow.show();

    // 假设有一个按钮用于调整PipWindow大小
    Component resizeButton = findComponentById(ResourceTable.Id_resize_button);
    resizeButton.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
        @Override
        public void onClick(Component component) {
            // 动态调整PipWindow大小
            pipWindow.setPipBounds(new Rect(100, 100, 600, 400)); // 设置新的大小和位置
        }
    });
}

@Override
protected void onActive() {
    super.onActive();
    // 在窗口激活时可以进行一些初始化操作
}

@Override
protected void onInactive() {
    super.onInactive();
    // 在窗口失活时可以进行一些清理操作
}

// 其他必要的生命周期方法和逻辑

}


在这个示例中,我们首先获取了 `WindowManager` 实例,然后创建了一个 `PipWindow` 并显示出来。接着,我们设置了一个按钮的点击事件监听器,在点击按钮时调用 `pipWindow.setPipBounds(new Rect(x, y, width, height))` 方法来动态调整画中画窗口的大小和位置。

请注意,你需要确保你的应用已经获得了显示画中画窗口的权限,并且在 `config.json` 文件中正确配置了画中画窗口的相关属性。
1 个回答

可以参考我给您的步骤

获取当前PiP控制器:首先,你需要确保你已经有一个PiP控制器实例。
更新PiP配置:创建一个新的PiP配置对象,设置新的宽度和高度。
应用新配置:使用PiP控制器的方法更新配置。


// 假设你已经有了一个pipController实例

// 函数来动态调整画中画窗口的大小
function updatePipWindowSize(newWidth, newHeight) {
    // 创建一个新的PiP配置对象
    let newConfig = {
        // ...其他配置参数保持不变
        contentWidth: newWidth, // 设置新的宽度
        contentHeight: newHeight // 设置新的高度
    };

    // 更新PiP窗口的配置
    pipController.updateConfiguration(newConfig)
        .then(() => {
            console.log('画中画窗口大小更新成功');
        })
        .catch((error) => {
            console.error('更新画中画窗口大小失败:', error);
        });
}

// 调用函数来更新大小,例如:
updatePipWindowSize(1024, 768); // 将画中画窗口大小调整为1024x768

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