如何在鸿蒙应用中实现画中画窗口的自动启动?

我的应用希望在用户返回桌面时自动启动画中画窗口,以便继续播放视频。鸿蒙系统提供了相关设置,但我不知道如何配置。能否提供一个简单的代码示例,展示如何实现画中画窗口的自动启动?

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### 如何在鸿蒙应用中实现画中画窗口的自动启动?

要在鸿蒙应用中实现画中画(PiP, Picture-in-Picture)窗口的自动启动,你需要在你的应用中配置和编写相应的代码。以下是实现这一功能的基本步骤和示例代码:

1. **配置 manifest.json 文件**:
   确保你的应用已经声明了必要的权限,并且包含了画中画相关的配置。

{

 "module": {
   "package": "com.example.pipapp",
   "type": "entry",
   "reqPermissions": [
     "ohos.permission.MEDIA_CONTENT_CONTROL",
     "ohos.permission.INTERNET"
   ],
   "abilities": [
     {
       "name": "com.example.pipapp.MainAbility",
       "label": "MainAbility",
       "icon": "$media:icon",
       "description": "$string:mainability_description",
       "visible": true,
       "launchType": "singleton",
       "configChanges": [
         "orientation",
         "screenSize",
         "smallScreens",
         "screenLayout",
         "density",
         "uiMode",
         "touchscreen",
         "keyboard",
         "keyboardHidden",
         "navigation",
         "fontScale"
       ],
       "targetBundle": {
         "name": "com.example.pipapp",
         "code": "10000000"
       },
       "template": "ability_main",
       "supportModes": [
         "pipMode"
       ]
     }
   ]
 }

}


2. **在代码中启动画中画窗口**:
当用户返回桌面时,你需要通过监听窗口状态变化来启动画中画窗口。

import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.window.Window;
import ohos.agp.window.WindowManager;
import ohos.multimodalinput.event.TouchEvent;
import ohos.multimodalinput.event.TouchEvent.TouchPoint;
import ohos.multimodalinput.event.TouchEventListener;
import ohos.rpc.RemoteException;

public class MainAbility extends Ability {

   @Override
   protected void onStart(Intent intent) {
       super.onStart(intent);
       super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

       // 添加触摸事件监听器,模拟用户返回桌面的操作
       getWindow().getDecorView().setTouchEventListener(new TouchEventListener() {
           @Override
           public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {
               int action = touchEvent.getAction();
               if (action == TouchEvent.ACTION_UP) {
                   TouchPoint touchPoint = touchEvent.getTouchPoint(0);
                   int x = (int) touchPoint.getX();
                   int y = (int) touchPoint.getY();

                   // 模拟用户点击返回按钮的逻辑(这里仅作示例,实际需根据具体需求实现)
                   if (isHomeButtonArea(x, y)) {
                       enterPipMode();
                       return true;
                   }
               }
               return false;
           }

           private boolean isHomeButtonArea(int x, int y) {
               // 简单判断点击区域是否在屏幕底部(实际需根据具体设备情况调整)
               int screenHeight = getWindow().getDecorView().getHeight();
               int threshold = screenHeight / 10;
               return y > screenHeight - threshold;
           }
       });
   }

   private void enterPipMode() {
       try {
           WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes();
           params.pipMode = WindowManager.LayoutParams.PIP_MODE_ON;
           getWindow().setAttributes(params);

           // 可以在这里添加更多画中画窗口的配置,如大小、位置等
       } catch (RemoteException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }

}


请注意,上述代码仅是一个基本示例,用于展示如何在用户点击屏幕底部区域时(模拟返回桌面操作)启动画中画窗口。实际项目中,你可能需要更精确地检测用户返回桌面的行为,并根据实际需求调整画中画窗口的配置。

此外,确保你的应用已经处理了画中画窗口的生命周期管理,包括暂停、恢复等状态变化,以提供良好的用户体验。
1 个回答

我可以给你一个大致的思路:

监听应用状态变化:
    在你的应用中,监听与应用状态相关的回调或事件,比如onPause、onStop或鸿蒙系统特有的生命周期回调。
    当检测到应用即将进入后台(例如用户按下了Home键或切换到了其他应用)时,执行启动PiP窗口的逻辑。
启动PiP窗口:
    使用鸿蒙系统提供的PiP相关API来启动PiP窗口。
    这通常涉及到创建一个PipWindow对象,设置其布局、大小、位置等参数,并将其显示出来。
    你可能还需要将你的视频播放器与PiP窗口相关联,以确保视频能够在PiP窗口中继续播放。
处理PiP窗口的交互:
    如果你的应用需要在PiP窗口中响应用户的交互(比如播放/暂停、快进/后退等),你需要为PiP窗口注册相应的事件监听器,并在监听器中处理这些事件。

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