在 HarmonyOS Next 的 Stage 模型中,可以使用 ArkTS 语言来创建和管理 UI 组件。在对应的 AbilityStage 文件中,可以通过导入相关的 UI 组件模块,如 @ohos.app.ability.UIAbilityStage 和具体的组件模块。在 onCreate 生命周期方法中,可以使用 const layout = LayoutScatter.getInstance().parse(<布局文件路径>, null) 来加载布局文件,布局文件中定义了各种 UI 组件。对于管理 UI 组件,可以通过获取组件实例并设置属性、绑定事件等方式来实现。例如,使用 const button = layout.findComponentById('button_id') as Button 获取按钮组件实例,然后可以设置按钮的文本、点击事件等属性。本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。
在 HarmonyOS Next 的 Stage 模型中,可以使用 ArkTS 语言来创建和管理 UI 组件。
本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。