HarmonyOS的音频服务API提供了哪些功能来帮助开发者管理音频流?

我正在开发一个需要精细管理音频流的应用,比如启动、停止录制,以及处理音频数据等。请问HarmonyOS的音频服务API中,有哪些功能或者结构体(如OH_AudioCapturer)可以帮助我实现这些管理操作?

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1 个回答

我认为帮助开发者管理音频流?
HarmonyOS的音频服务API提供了多种功能来帮助开发者管理音频流,包括但不限于:

创建和配置音频采集器:使用audio.createAudioCapturer方法创建音频采集器实例,并配置音频采集参数。
控制音频录制状态:通过start、pause、resume和stop等方法控制音频录制的开始、暂停、恢复和停止。
监听音频流事件:使用on方法监听音频流的各种事件,如状态变化、数据读入、中断和错误等。
管理音频流优先级:通过设置音频流的优先级,确保音频处理能够优先执行。
音频数据处理:在音频数据读入回调中处理音频数据,如写入文件、实时处理等。
这些功能为开发者提供了灵活且强大的音频流管理能力。

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