如何在鸿蒙中实现一个带有步骤函数的动画效果?

我正在开发一个鸿蒙应用,希望为某个组件添加一个带有步骤函数的动画效果,比如一个元素在屏幕上跳跃时,每次跳跃都停留在特定的位置。我了解到鸿蒙支持使用steps()函数来实现这个效果,但是对于如何设置步骤数量、位置和动画时间还有点不明白。能否提供一个详细的代码示例,展示如何实现这个跳跃动画效果?

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