AudioDecoder的异步回调是怎么工作的?我该如何设置回调来接收解码事件?

我想利用AudioDecoder的异步回调功能来处理解码过程中的各种事件,比如需要输入数据或者输出数据准备好了。但是我不太清楚如何设置这些回调函数,以及回调函数的参数和返回值具体是什么意思。能详细解释一下并给个示例吗?

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### AudioDecoder的异步回调是如何工作的?

在HarmonyOS中,`AudioDecoder` 类提供了异步解码音频数据的能力。其异步回调机制允许开发者在解码过程中接收事件通知,比如需要更多数据输入、解码完成或解码出错等。

### 如何设置回调来接收解码事件?

要设置 `AudioDecoder` 的异步回调,你需要实现 `AudioDecoder.Callback` 接口,并将其实例传递给 `AudioDecoder` 的 `setCallback` 方法。`AudioDecoder.Callback` 接口包含多个回调方法,你可以根据需要重写这些方法以处理不同的事件。

#### 回调方法解释

- `onBufferReady(AudioDecoder decoder, int requestId, ByteBuffer[] inputBuffers)`: 当解码器准备好接收更多输入数据时调用。你需要在这里填充输入缓冲区并提交给解码器。
- `onOutputReady(AudioDecoder decoder, int requestId, ByteBuffer[] outputBuffers, int outputBufferCount, long presentationTimeUs)`: 当解码器有输出数据准备好时调用。你可以在这里处理解码后的音频数据。
- `onError(AudioDecoder decoder, int requestId, int errorCode, int errorType, MediaCodec.CryptoException e)`: 当解码过程中发生错误时调用。
- `onInputFormatChanged(AudioDecoder decoder, MediaFormat format)`: 当解码器的输入格式发生变化时调用(例如,在解码器重新配置后)。

#### 示例代码

以下是一个简单的示例,展示了如何设置和使用 `AudioDecoder` 的异步回调:

import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.media.audio.AudioDecoder;
import ohos.media.common.MediaFormat;
import ohos.media.common.Surface;
import ohos.multimodalinput.event.TouchEvent;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Arrays;

public class AudioDecoderExample extends Ability {

private AudioDecoder audioDecoder;

@Override
protected void onStart(Intent intent) {
    super.onStart(intent);
    setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

    // 初始化AudioDecoder
    audioDecoder = new AudioDecoder();

    // 设置回调
    audioDecoder.setCallback(new AudioDecoder.Callback() {

        @Override
        public void onBufferReady(AudioDecoder decoder, int requestId, ByteBuffer[] inputBuffers) {
            // 准备输入数据并填充缓冲区
            ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[0];
            inputBuffer.clear();
            // 假设你有一个方法可以从数据源读取数据到缓冲区
            fillInputBuffer(inputBuffer);

            // 提交缓冲区给解码器
            decoder.queueInputBuffer(requestId, 0, inputBuffer.remaining(), 0, 0);
        }

        @Override
        public void onOutputReady(AudioDecoder decoder, int requestId, ByteBuffer[] outputBuffers, int outputBufferCount, long presentationTimeUs) {
            // 处理输出数据
            ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[0];
            outputBuffer.flip();
            byte[] audioData = new byte[outputBuffer.remaining()];
            outputBuffer.get(audioData);

            // 假设你有一个方法可以将音频数据发送到音频播放组件
            playAudioData(audioData);

            // 释放输出缓冲区
            decoder.releaseOutputBuffer(requestId, false);
        }

        @Override
        public void onError(AudioDecoder decoder, int requestId, int errorCode, int errorType, MediaCodec.CryptoException e) {
            // 处理解码错误
            System.err.println("Decoding error: " + errorCode);
        }

        @Override
        public void onInputFormatChanged(AudioDecoder decoder, MediaFormat format) {
            // 处理输入格式变化
            System.out.println("Input format changed: " + format);
        }
    });

    // 配置AudioDecoder(例如,设置输入格式)
    MediaFormat format = new MediaFormat();
    // 设置格式参数,例如MIME类型、采样率、通道数等
    format.setString(MediaFormat.KEY_MIME, "audio/mp4a-latm");
    // ... 其他格式设置

    audioDecoder.configure(format, null, null, 0);

    // 启动解码器
    audioDecoder.start();

    // 请求输入缓冲区(这将触发onBufferReady回调)
    audioDecoder.requestInputBuffers(1, null);
}

// 填充输入缓冲区的方法(示例)
private void fillInputBuffer(ByteBuffer buffer) {
    // 从数据源读取数据到缓冲区(这里只是示例,实际实现需根据数据源情况)
    byte[] dataSource = ...; // 你的数据源
    buffer.put(dataSource);
}

// 播放音频数据的方法(示例)
private void playAudioData(byte[] audioData) {
    // 将音频数据发送到音频播放组件(这里只是示例,实际实现需根据播放组件情况)
    // ...
}

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    if (audioDecoder != null) {
        audioDecoder.stop();
        audioDecoder.release();
    }
}

}


在这个示例中,我们创建了一个 `AudioDecoder` 实例,并设置了回调来处理输入缓冲区就绪、输出缓冲区就绪、解码错误和输入格式变化事件。注意,实际的数据填充和播放逻辑需要根据你的具体需求来实现。
1 个回答

据我所知AudioDecoder支持异步回调来处理解码事件。你需要实现相关的回调函数,并将其设置到解码器实例中。

cpp
class MyAudioDecoderCallback : public AudioDecoderCallback {
public:
    void OnInputDataRequest(AudioDecoder* decoder, int32_t bufferSize) override {
        // 提供输入数据
    }
 
    void OnOutputDataReady(AudioDecoder* decoder, AudioBuffer* buffer) override {
        // 处理输出数据
    }
 
    // 其他回调方法...
};
 
// 设置回调
MyAudioDecoderCallback* callback = new MyAudioDecoderCallback();
decoder->SetCallback(callback);

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