AudioDecoder的输入缓冲区是如何管理的?我需要手动分配和释放吗?

我在使用AudioDecoder解码音频时,对于输入缓冲区的管理有些困惑。我需要自己手动分配和释放输入缓冲区吗?还是AudioDecoder会自动管理这些缓冲区?如果是自动管理的话,我该如何获取和使用这些缓冲区?

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在使用 `AudioDecoder` 解码音频时,通常你不需要手动分配和释放输入缓冲区。`AudioDecoder` 会自动管理输入缓冲区的分配和释放。

具体来说,`AudioDecoder` 会从输入源(例如文件或数据流)中读取数据,并将其存储在其内部管理的缓冲区中。你不需要直接操作这些缓冲区,而是需要配置 `AudioDecoder` 的输入源,并提供必要的回调来处理解码后的音频数据。

如果你需要从输入源中读取数据并提供给 `AudioDecoder`,通常可以通过设置适当的读取接口或回调来完成,而不是直接操作缓冲区。例如,在一些平台上,你可能会实现一个数据源接口,该接口会提供 `read` 方法来供 `AudioDecoder` 调用以获取数据。

总结来说,`AudioDecoder` 会自动管理输入缓冲区的分配和释放,你不需要手动进行这些操作。你需要关注的是如何配置输入源以及处理解码后的音频数据。
1 个回答

有个buffer队列缓冲区, 要分配的话单开一个线程取数据用就行
参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides...

CodecBufferInfo bufferInfo = audioDecContext_->inputBufferInfoQueue_.front();
        audioDecContext_->inputBufferInfoQueue_.pop();
        audioDecContext_->inputFrameCount_++;
        lock.unlock();

        demuxer_->ReadSample(demuxer_->GetAudioTrackId(), reinterpret_cast<OH_AVBuffer *>(bufferInfo.buffer),
            bufferInfo.attr);

        int32_t ret = audioDecoder_->PushInputBuffer(bufferInfo);
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