我在鸿蒙Canvas中需要绘制一些复杂的自定义路径图形,并希望为这些图形添加动画效果。请问有没有一种通用的方法可以实现复杂图形的路径绘制与动画控制?最好能够提供一个包含自定义路径绘制与动画效果的代码示例。
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要实现自定义路径的绘制与动画效果,你可以使用CanvasRenderingContext2D对象的beginPath()、moveTo()、lineTo()、arc()等方法来绘制路径,并使用requestAnimationFrame()方法来创建动画循环。以下是一个代码示例,展示了如何实现一个简单的自定义路径动画:
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