在HarmonyOS开发中eglPresentationTime无法找到对应函数?eglPresentationTime无法找到对应函数。是否有替代的函数
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在HarmonyOS开发中,如果`eglPresentationTime`无法找到对应函数,这通常意味着当前的EGL实现或HarmonyOS的OpenGL ES库不支持该函数。`eglPresentationTime`是一个用于同步渲染和显示时间的EGL扩展函数,主要用于减少渲染延迟和撕裂效应,但它并不是所有平台和EGL实现都支持的标准函数。
### 替代方案
1. **使用其他同步机制**:
- 可以考虑使用`eglSwapBuffers`的同步版本(如果存在)或其他平台特定的同步API来确保渲染和显示之间的同步。
2. **查询EGL扩展**:
- 使用`eglGetString`函数查询当前EGL环境支持的扩展,以确认是否确实不支持`eglPresentationTime`。
- 示例代码:
const char* eglExtensions = eglGetString(EGL_EXTENSIONS);
if (strstr(eglExtensions, "EGL_KHR_presentation_time") == NULL) {
// EGL_KHR_presentation_time extension is not supported
}
```
平台特定的API:
软件层面的同步:
总之,由于eglPresentationTime
是一个扩展函数,其可用性取决于具体的EGL实现和平台。在HarmonyOS开发中,如果该函数不可用,需要寻找其他适合的同步机制来确保渲染和显示的一致性和性能。
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你可以参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-refere...
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