如何在鸿蒙系统中使用AVMuxer模块进行视频旋转设置?

我正在开发一个视频编辑应用,需要在导出视频前对视频进行旋转。我听说鸿蒙系统的AVMuxer模块可以实现这个功能,但不知道具体怎么做。请问,如何使用AVMuxer的OH_AVMuxer_SetRotation函数来设置视频的旋转角度?需要提供哪些参数,以及注意事项有哪些?

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### 如何在鸿蒙系统中使用AVMuxer模块进行视频旋转设置?

在鸿蒙系统中使用AVMuxer模块的`OH_AVMuxer_SetRotation`函数来设置视频的旋转角度,可以通过以下步骤实现:

#### 使用方法

1. **初始化AVMuxer**:
   首先,你需要创建并初始化一个AVMuxer实例。

2. **设置旋转角度**:
   使用`OH_AVMuxer_SetRotation`函数来设置视频的旋转角度。该函数的原型通常如下:

int32_t OH_AVMuxer_SetRotation(AVMuxerHandle muxer, int32_t rotation);


- **参数**:
  - `muxer`:AVMuxer的句柄,由之前的创建或初始化步骤获得。
  - `rotation`:旋转角度,以度为单位,通常为0(不旋转)、90、180或270。

3. **继续视频处理**:
在设置了旋转角度后,你可以继续添加视频流、音频流,并进行后续的编码和封装操作。

4. **释放资源**:
完成视频处理后,记得释放AVMuxer和其他相关资源。

#### 注意事项

- **旋转角度范围**:确保旋转角度是0、90、180或270中的一个,其他值可能不会生效或导致错误。
- **初始化顺序**:在设置旋转角度之前,确保AVMuxer已经正确初始化并准备好接收数据。
- **兼容性**:不同版本的鸿蒙系统API可能会有所不同,确保你的开发环境和你所使用的鸿蒙系统版本匹配。
- **错误处理**:检查`OH_AVMuxer_SetRotation`函数的返回值,以确认设置是否成功。如果失败,根据错误码进行相应的错误处理。

通过以上步骤,你可以在鸿蒙系统中使用AVMuxer模块的`OH_AVMuxer_SetRotation`函数来设置视频的旋转角度。
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