我正在使用鸿蒙系统的AVMuxer模块进行音视频数据的封装,但是不清楚如何控制封装过程的开始和停止。请问,应该使用哪些函数来开始和停止封装?在使用这些函数时需要注意什么?
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在鸿蒙系统中,控制AVMuxer封装过程的开始和停止,通常需要使用以下函数:
1. **开始封装**:
- 使用 `AVMuxer_Start()` 函数来开始封装过程。
- 示例代码:
int ret = AVMuxer_Start(muxerHandle);
if (ret != 0) {
// 处理错误
}
```
注意事项:
AVMuxer_Start()
之前,已经正确初始化了AVMuxer,并且所有的音视频流都已经添加到muxer中。AVMuxer_Start()
时muxer的状态不正确(例如未初始化或已经启动),函数会返回错误码。停止封装:
AVMuxer_Stop()
函数来停止封装过程。示例代码:
int ret = AVMuxer_Stop(muxerHandle);
if (ret != 0) {
// 处理错误
}
注意事项:
AVMuxer_Stop()
后,muxer会完成当前正在进行的数据写入,并生成最终的封装文件。AVMuxer_Stop()
后,不应再向muxer中添加数据或调用其他与封装相关的函数,除非重新初始化muxer。AVMuxer_Stop()
时muxer的状态不正确(例如未启动或已经停止),函数会返回错误码。通过正确使用 AVMuxer_Start()
和 AVMuxer_Stop()
函数,你可以控制鸿蒙系统中AVMuxer模块的封装过程。在调用这些函数时,务必确保muxer的状态正确,并处理可能出现的错误。
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