在HarmonyOS开发中多线程写法限制?

在HarmonyOS开发中多线程写法限制?目前基于HarmonyOS taskpool、worker的多线程开发,对于数据对象的限制较多。而我们实际开发过程中,基于私有协议的业务请求收发包数据结构非常复杂,想在taskpool基础上做数据处理的异步化比较困难。

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