鸿蒙系统的AVMuxer模块如何设置视频数据的旋转角度?

我在处理视频数据时,可能需要设置视频的旋转角度以适应不同的显示设备。请问,在鸿蒙系统的AVMuxer模块中,我应该如何使用API来设置视频数据的旋转角度?有哪些旋转角度是支持的?

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在鸿蒙系统的AVMuxer模块中,设置视频数据的旋转角度通常是通过设置`AVMuxer`的`AVPacket`中的元数据(metadata)来实现的。你可以使用`AVDictionary`来设置旋转角度的元数据。

鸿蒙系统支持的旋转角度通常是0度、90度、180度和270度,对应的元数据键是`rotate`,值为对应的角度(字符串形式)。

以下是一个设置视频旋转角度的示例代码:

include <libavformat/avformat.h>

include <libavutil/dict.h>

// 假设你已经初始化了AVMuxer和其他必要的组件
AVDictionary *metadata = NULL;
av_dict_set(&metadata, "rotate", "90", 0); // 设置旋转角度为90度

// 获取输出视频流的AVCodecContext
AVCodecContext *pCodecCtx = output_video_stream->codec;

// 设置元数据到输出视频流
if (av_dict_copy(&pCodecCtx->metadata, metadata, 0) < 0) {

// 处理错误

}

// 记得在使用完AVDictionary后释放它
av_dict_free(&metadata);

// 继续你的muxing过程...


在这个例子中,`av_dict_set`函数用于在`AVDictionary`中添加一个键值对,表示旋转角度。然后,使用`av_dict_copy`将这个元数据复制到输出视频流的`AVCodecContext`中。这样,`AVMuxer`在处理视频数据时就会应用这个旋转角度。

请注意,具体的实现可能会根据你的应用场景和鸿蒙系统的版本有所不同。确保查阅最新的鸿蒙系统文档和API参考以获取最准确的信息。
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