如何使用鸿蒙系统的AVMuxer模块将音视频样本写入封装器?

在封装音视频数据时,我需要将编码后的音视频样本写入封装器。请问,在鸿蒙系统的AVMuxer模块中,我应该如何使用API来实现这一功能?有没有具体的步骤或示例代码可以参考?

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### 如何使用鸿蒙系统的AVMuxer模块将音视频样本写入封装器?

在鸿蒙系统中,使用AVMuxer模块将音视频样本写入封装器涉及几个关键步骤。以下是一个基本的流程,以及示例代码片段来帮助你理解如何实现这一功能:

#### 步骤:

1. **初始化AVMuxer**:
   - 创建并初始化AVMuxer实例。
   - 设置输出文件格式(如MP4)。

2. **创建并配置AVStream**:
   - 为视频和音频分别创建AVStream。
   - 设置每个流的编码参数(如编码格式、分辨率、采样率等)。

3. **写入音视频样本**:
   - 使用`AVPacket`封装音视频数据。
   - 调用`AVMuxer`的`WritePacket`方法将数据包写入封装器。

4. **完成封装**:
   - 写入完所有数据后,调用`AVMuxer`的`Finalize`方法完成封装。
   - 释放资源。

#### 示例代码:

include <stdio.h>

include "avmuxer.h" // 假设这是鸿蒙系统提供的AVMuxer头文件

void muxAudioVideo(const char outputFile, AVPacket audioPacket, AVPacket* videoPacket, int numPackets) {

AVMuxer* muxer = NULL;
AVFormatContext* formatContext = NULL;
AVStream* audioStream = NULL;
AVStream* videoStream = NULL;
int ret;

// 1. 初始化AVMuxer
ret = CreateAVMuxer(&muxer, AV_MUXER_FORMAT_MP4, outputFile);
if (ret != 0) {
    fprintf(stderr, "Failed to create AVMuxer\n");
    return;
}

// 2. 创建并配置AVStream(这里以音频为例,视频类似)
audioStream = CreateAVStream(muxer, AVMEDIA_TYPE_AUDIO);
if (!audioStream) {
    fprintf(stderr, "Failed to create audio stream\n");
    DestroyAVMuxer(muxer);
    return;
}
// 设置音频流的编码参数(这里省略具体设置)

videoStream = CreateAVStream(muxer, AVMEDIA_TYPE_VIDEO);
if (!videoStream) {
    fprintf(stderr, "Failed to create video stream\n");
    DestroyAVStream(audioStream);
    DestroyAVMuxer(muxer);
    return;
}
// 设置视频流的编码参数(这里省略具体设置)

// 3. 写入音视频样本
for (int i = 0; i < numPackets; i++) {
    if (audioPacket[i].stream_index == audioStream->index) {
        ret = WritePacket(muxer, &audioPacket[i]);
    } else if (videoPacket[i].stream_index == videoStream->index) {
        ret = WritePacket(muxer, &videoPacket[i]);
    } else {
        fprintf(stderr, "Unknown packet stream index\n");
        continue;
    }
    if (ret != 0) {
        fprintf(stderr, "Failed to write packet\n");
        break;
    }
}

// 4. 完成封装
FinalizeAVMuxer(muxer);

// 释放资源
DestroyAVStream(audioStream);
DestroyAVStream(videoStream);
DestroyAVMuxer(muxer);

}

int main() {

// 假设audioPacket和videoPacket已经填充了音视频数据
AVPacket audioPacket[NUM_PACKETS]; // 示例数组,实际使用中需要动态分配
AVPacket videoPacket[NUM_PACKETS]; // 示例数组,实际使用中需要动态分配

muxAudioVideo("output.mp4", audioPacket, videoPacket, NUM_PACKETS);

return 0;

}


**注意**:
- 上述代码是示例性的,并假设了一些函数和类型的存在(如`CreateAVMuxer`, `CreateAVStream`, `WritePacket`, `FinalizeAVMuxer`等),这些函数和类型在鸿蒙系统的实际API中可能有所不同。
- 你需要根据鸿蒙系统的具体API文档来调整和实现这些函数。
- 确保在调用`FinalizeAVMuxer`之前已经写入了所有音视频数据包。
- 错误处理在实际应用中需要更加详细和健壮。

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