鸿蒙系统的AVMuxer模块在封装音视频数据时,如何开始和停止封装过程?

在封装音视频数据时,我需要控制封装过程的开始和停止。请问,在鸿蒙系统的AVMuxer模块中,我应该如何使用API来开始和停止封装过程?有没有特定的函数或方法可以实现?

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在鸿蒙系统的AVMuxer模块中,开始和停止封装音视频数据的过程通常通过以下API实现:

- **开始封装过程**:
  使用 `AVMuxer::Start()` 方法来开始封装音视频数据。在调用此方法之前,需要确保已经正确设置了muxer的输入源(如编码器、音频/视频流等),并且已经调用了 `AVMuxer::Open()` 方法成功打开了muxer。

- **停止封装过程**:
  使用 `AVMuxer::Stop()` 方法来停止封装音视频数据。调用此方法后,muxer将不再接受新的数据帧,并会完成当前正在进行的封装操作。在完成封装后,通常需要调用 `AVMuxer::Close()` 方法来释放资源。

示例代码(伪代码):

AVMuxer* muxer = AVMuxer::CreateMuxer(muxerConfig);
if (muxer == nullptr || !muxer->Open(outputFilePath)) {

// 处理错误

}

// 设置输入源(假设已经配置好编码器和音视频流)
if (!muxer->AddInputStream(videoStream) || !muxer->AddInputStream(audioStream)) {

// 处理错误

}

// 开始封装过程
if (!muxer->Start()) {

// 处理错误

}

// 在这里可以添加代码来向muxer发送音视频数据帧

// 停止封装过程
if (!muxer->Stop()) {

// 处理错误

}

// 关闭muxer并释放资源
muxer->Close();
delete muxer;


请注意,上述代码是伪代码,具体实现可能需要根据鸿蒙系统的SDK文档和API进行调整。在实际开发中,还需要处理错误情况、资源释放等细节。
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