HarmonyOS的相机捕获会话中,如何添加并配置一个预览输出?

我正在开发一个相机应用,需要在界面上显示相机的预览画面。请问在HarmonyOS的Camera Kit中,我应该如何为捕获会话添加并配置一个预览输出?需要设置哪些参数来确保预览画面能够正确显示?

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在HarmonyOS的Camera Kit中,为捕获会话添加并配置一个预览输出,你可以按照以下步骤进行:

1. **初始化CameraKitManager和CameraCaptureSession**:
   - 首先,你需要初始化`CameraKitManager`对象,并通过它来获取相机设备。
   - 接着,创建一个`CameraCaptureSession`对象,用于管理相机的捕获会话。

2. **创建PreviewSurfaceProvider**:
   - 创建一个实现了`SurfaceProvider`接口的类(例如`PreviewSurfaceProvider`),用于提供预览画面的Surface。
   - 在这个类中,重写`getSurface()`方法,返回一个与你的预览界面(例如一个`SurfaceView`或`TextureView`)相关联的Surface。

3. **配置预览输出**:
   - 在创建`CameraCaptureSession`时,你需要配置预览输出。这通常通过`CaptureRequest.Builder`来完成。
   - 使用`CaptureRequest.TEMPLATE_PREVIEW`作为模板来创建`CaptureRequest.Builder`对象。
   - 通过`CaptureRequest.Builder.addTarget(Surface)`方法,将预览Surface添加到捕获请求中。

4. **启动预览**:
   - 配置好预览输出后,调用`CameraCaptureSession.setRepeatingRequest()`方法,传入配置好的`CaptureRequest`,以开始预览。

5. **确保预览画面正确显示**:
   - 确保你的预览界面(如`SurfaceView`或`TextureView`)已经正确添加到布局中,并且其大小与相机的预览分辨率相匹配(或适应)。
   - 检查相机权限是否已经正确申请和授予。
   - 如果使用`TextureView`,还需要在适当的时机(如`onSurfaceTextureAvailable`回调中)设置预览Surface。

通过以上步骤,你应该能够在HarmonyOS的相机应用中成功添加并配置预览输出,从而在界面上显示相机的预览画面。
1 个回答

据我所知添加并配置预览输出
要添加预览输出,你需要创建一个Surface(通常是通过SurfaceView或TextureView),然后将其添加到捕获会话的输出列表中。

java
Surface previewSurface = ...; // 从SurfaceView或TextureView获取
Surface outputSurface = new Surface(previewSurface);
 
List<Surface> outputs = new ArrayList<>();
outputs.add(outputSurface);
 
cameraDevice.createCaptureSession(outputs, new CameraCaptureSession.StateCallback() {
    @Override
    public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
        // 配置完成后开始预览
        CaptureRequest.Builder previewRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
        previewRequestBuilder.addTarget(outputSurface);
        session.setRepeatingRequest(previewRequestBuilder.build(), null, handler);
    }
 
    @Override
    public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {
        // 处理配置失败
    }
}, handler);

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