如何在HarmonyOS应用中获取相机预览支持的帧率列表?

我正在尝试优化我的相机应用,想要获取相机预览时支持的所有帧率,以便用户可以选择最合适的帧率。我看到preview_output.h里有个函数OH_PreviewOutput_GetSupportedFrameRates,这个函数能帮我实现吗?我应该怎么使用它,以及如何处理它返回的数据?

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是的,`OH_PreviewOutput_GetSupportedFrameRates` 函数可以帮助你获取相机预览支持的帧率列表。以下是如何使用该函数以及处理它返回的数据的步骤:

1. **函数声明**:
   `OH_PreviewOutput_GetSupportedFrameRates` 用于获取预览输出支持的帧率列表。你需要传递一个指向 `OH_FRAME_RATE` 数组的指针,以及数组的大小,函数会填充这个数组并返回实际支持的帧率数量。

2. **使用步骤**:
   - **声明并分配内存**:首先,你需要声明一个 `OH_FRAME_RATE` 数组,并为其分配足够的内存。
   - **调用函数**:然后,调用 `OH_PreviewOutput_GetSupportedFrameRates` 函数,传入你的数组及其大小。
   - **处理返回值**:函数会返回实际支持的帧率数量,你可以遍历数组来获取这些帧率。

3. **示例代码**:

#include <ohos_camera.h>

OH_FRAME_RATE frameRates[MAX_FRAME_RATES]; // 假设 MAX_FRAME_RATES 是你定义的最大帧率数量
int supportedFrameCount = 0;

// 获取预览对象(假设已经正确初始化)
OH_PREVIEW_OUTPUT previewOutput = ...;

// 获取支持的帧率
OH_ERROR_CODE errorCode = OH_PreviewOutput_GetSupportedFrameRates(previewOutput, frameRates, MAX_FRAME_RATES, &supportedFrameCount);

if (errorCode == OH_SUCCESS) {

   // 成功获取支持的帧率
   for (int i = 0; i < supportedFrameCount; i++) {
       printf("Supported frame rate: %d/%d fps\n", frameRates[i].numerator, frameRates[i].denominator);
   }

} else {

   // 处理错误
   printf("Failed to get supported frame rates, error code: %d\n", errorCode);

}


4. **注意事项**:
- 确保 `previewOutput` 已经正确初始化并且处于有效状态。
- `frameRates` 数组的大小(`MAX_FRAME_RATES`)应足够大,以容纳所有可能的帧率。
- 处理 `OH_PreviewOutput_GetSupportedFrameRates` 返回的错误代码,以应对可能的失败情况。

通过上述步骤,你可以获取相机预览支持的所有帧率,并在你的应用中让用户选择最合适的帧率。
1 个回答

据我所知你可以使用OH_PreviewOutput_GetSupportedFrameRates函数来获取支持的帧率列表:

c
OH_PreviewOutputHandle previewOutputHandle; // 假设已经初始化
uint32_t *frameRates;
int32_t ret;
uint32_t frameRateCount;
 
ret = OH_PreviewOutput_GetSupportedFrameRates(previewOutputHandle, NULL, &frameRateCount);
if (ret != OH_SUCCESS) {
    // 处理错误
}
 
frameRates = (uint32_t *)malloc(frameRateCount * sizeof(uint32_t));
if (frameRates == NULL) {
    // 处理内存分配错误
}
 
ret = OH_PreviewOutput_GetSupportedFrameRates(previewOutputHandle, frameRates, &frameRateCount);
if (ret == OH_SUCCESS) {
    // 现在frameRates数组中包含支持的帧率
}
 
// 使用完后释放内存
free(frameRates);

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