如题:在ArkTS侧,如何调用C++侧实现的与primitive操作相关的接口(结合示例代码说明)?
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在ArkTS(假设是某个特定环境下的TypeScript的一个变种或框架)中调用C++侧实现的与原始操作(primitive operations)相关的接口,通常需要以下几个步骤:
调用C++接口:在ArkTS代码中,你可以通过这些绑定来调用C++实现的接口。
以下是一个简化的示例,展示如何在ArkTS中调用C++实现的原始操作接口:
步骤1:C++接口封装和C语言桥梁
首先,假设我们有一个C++函数需要被ArkTS调用:
步骤2:编译C++代码
你需要将C++代码编译成动态库(例如,.dll或.so文件),以便ArkTS可以加载它。
步骤3:TypeScript声明文件
接下来,创建一个TypeScript声明文件来描述C++函数:
步骤4:调用C++接口
现在,你可以在ArkTS代码中调用这个C++函数:
在这个示例中,add 函数是一个简单的同步函数,但如果C++函数是异步的,你可能需要使用更复杂的互操作性技术,例如Node.js的ffi-napi或ref-napi库,或者通过WebAssembly来调用异步函数。
如果C++函数是异步的,你将需要在C++中使用某种形式的回调机制或者Promise/Future模式,并在TypeScript声明文件中相应地声明这些异步操作。
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