ArkTS 可通过模块化状态管理将状态集中存储在一个单独模块中,类似于 Redux 的全局状态管理模式。开发者可以通过导入模块,实现跨组件的状态共享。以下代码展示了一个简单的状态管理模块:// StateManager.ts export class StateManager { private static instance: StateManager; public count: number = 0; private constructor() {} static getInstance() { if (!StateManager.instance) { StateManager.instance = new StateManager(); } return StateManager.instance; } } // MainPage.ets import { StateManager } from './StateManager'; @Entry @Component struct MainPage { private stateManager = StateManager.getInstance(); build() { Column() { Text(`Count: ${this.stateManager.count}`) .fontSize(20); Button('Increment') .onClick(() => { this.stateManager.count++; }); }.padding(20); } }
ArkTS 可通过模块化状态管理将状态集中存储在一个单独模块中,类似于 Redux 的全局状态管理模式。开发者可以通过导入模块,实现跨组件的状态共享。
以下代码展示了一个简单的状态管理模块: